אתיקה ומוגנות ברשת הוא נושא העוסק בלב ליבה של ערכי החברה. בנוסף לסדנאות, מערכי השיעור וההרצאות אנו מציעים ללמוד ולהכיר את הנושא בעזרת משחק. משחק הוא דרך נפלאה ללמידה, מעין ייצוג של בעיות חיים אמיתיות שבהן פועל השחקן ומציב פתרונות שונים ויצירתיים.
לפניכם מגוון משחקים שפותחו בנושאים שונים העוסקים בהיבטים מגוונים של גלישה בטוחה ברשת, כמפורט מטה. ניתן לשלבם במערכי שיעור הנמצאים באתר או להשתמש בהם באופן עצמאי.
מי רוצה להיות מייליונר?
שכבת גיל: חט"ב – חט"ע
דואר זבל – היכרות דרך משחק עם חוק דואר הזבל, וכיצד ניתן להימנע מקבלת דואר מסוג זה.
הנחיות למנחה
למשחק
מי רוצה להיות מיליונר?
שכבת גיל: חט"ב – חט"ע
משחק שמטרתו להגיע למיליון שקלים על ידי מענה נכון לשאלות.
משחק - מי רוצה להיות גולש בטוח באינטרנט ולזכות
במיליון $?
למשחק (בעברית, בערבית)
מה במשבצת
שכבת גיל: ה' - חט"ב
משחק העוסק בהבחנה בין מקרים שונים בהתאם למידת מוסריותם - אם הם חוקיים ואם לאו. הפעילות מעוררת דיון כיתתי בסוגיות שונות מחיי התלמידים. המשחק מוצע בשני סוגי קבצים:
למשחק (עברית, ערבית)
גרסה מותאמת ללוח אינטראקטיבי מסוג Promethean - ניתן להוריד את התכנה עצמה מהרשת כך שניתן יהיה לעבוד עם הקובץ שלעיל על כל לוח אינטראקטיבי וגם באמצעות עכבר המחשב.
למה לי חווה?
שכבת גיל: ה' - חט"ב
פעילות העוסקת בפיתוח שיקולי דעת שעל תלמידים לתת במשחקי רשת מרובי משתתפים.
הנחיות למנחה
משחק
אני וחברשת
שכבת גיל: ד'- ו'
מבוך שיש למצוא בו את הדרך הנכונה בעזרת ידיעת כללי גלישה בטוחה.
למשחק (עברית,ערבית )
מהי הסיסמה?
שכבת גיל: ד'- ו'
משחק שבו שישה היגדים. החלטה נכונה מקדמת לניצחון ולגילוי הקוד.
למשחק (עברית, ערבית)
תפזורת חכמה – אבטחת מידע
שכבת גיל: ד'- ו'
תפזורת שבה מונחים מהעולם הווירטואלי. בסיום יישארו אותיות לא צבועות, שאותן יש לסמן ובאמצעותן יתגלו כמה כללים על גלישה בטוחה ברשת.
הנחיות למנחה
פעילות
גולשים על בטוח
שכבת גיל: א' – ג'
הרפתקה של שלושה צבים חביבים - שלי, נוני וימי הגולשים ברשת ולומדים כיצד להתנהג בה.
למשחק
אני והאינטרנט - בחן את עצמך
שכבת גיל: ד'- חט"ע
אני והאינטרנט שאלון מקוון ברשת
לפעילות לתלמיד